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Valve lo tiene claro: su nueva Steam Machine es mejor que muchos PCs gaming

La semana pasada pudimos ver uno de los lanzamientos más grandes que Valve ha hecho en términos de hardware de los últimos años. No solo han presentado un nuevo mando y un visor de VR independiente, sino también un mini-PC con SteamOS. Esto ha causado grandes expectativas entre los usuarios, pero también ha dejado dudas en muchos otros.

La Steam Machine es uno de los dispositivos que más revuelo ha causado entre los jugadores en los últimos años. Incluso las consolas portátiles más famosas del mercado han quedado en segundo plano tras la presentación de este sistema. Pero en esencia no es más que un mini-PC con el logo de Valve y su propio sistema operativo preinstalado.

Aun así, la esperanza de los jugadores sobre el precio que podría tener combinado con el rendimiento que ofrece son realmente altas. Por el hardware que incorpora lo normal sería que llegase con un coste que rondase los 600-800€, e incluso dentro de este precio podría incluir el mando. Pero hay quienes se preguntan si tendrá suficiente potencia, por lo que un ingeniero de Valve ha contestado que sí (y superará a muchos PCs).

Un ingeniero de Valve deja claro que su nuevo dispositivo supera al 70% de los ordenadores gaming

Para conseguir un ordenador gaming muchas veces es necesario invertir bastante dinero, sobre todo dependiendo del propósito que tenga. Aunque el mayor problema que hay en este aspecto muchas veces está en cómo gestiona los recursos el SO. Es por ello que, viendo el final de Windows 10 y las dudas sobre Windows 11, Valve ha aprovechado la ocasión para lanzar su propio mini PC con un SO especializado para gaming.

La Steam Machine cuenta con unas especificaciones técnicas similares a las de un PC de gama medio-baja, ya que ofrece un procesador de 6 núcleos con una arquitectura Zen 4 y una gráfica con 8 GB de VRAM basada en RDNA 3. Además de esto también ofrece 16 GB de RAM, mientras que muchos ordenadores actuales están ya en los 32 GB.

Esto demuestra que el objetivo del sistema es muy parecido a lo que buscaba ofrecer la Steam Deck cuando salió, un sistema barato para poder jugar a cualquier título.

Y ahora conocemos que la marca tiene plena confianza en este ordenador/consola, ya que uno de sus ingenieros ha dejado claro que el segmento en el que compite no es tan exigente. Según ha indicado Yazan Aldehayyat (ingeniero de Valve) en el podcast Adam Savage’s Tested, este sistema sería más potente que el 70% de los ordenadores actuales.

  • En este caso, el ingeniero destaca que muchos de los ordenadores gaming no están diseñados para la gama más alta, destacando que una gran parte son sistemas asequibles. De esta forma se apoya en los datos del cuestionario sobre hardware que tiene la propia plataforma, donde está bastante claro que los ordenadores de gama media y baja son la norma.

    Aun sin saber cuál será el precio que tendrá este dispositivo, está claro que veremos un sistema presentado como una alternativa a los ordenadores Windows tradicionales, siempre y cuando tenga un buen precio de salida. Aun así los 8 GB de VRAM que tiene siguen causando incertidumbre entre los jugadores.

    Los juegos actuales requieren mucha más memoria que los de hace años y precisamente es algo que con el paso del tiempo aumentará cada vez más. En un dispositivo que se vende como un sistema creado para soportar 4K a 60 FPS es algo que no inspira mucha confianza, pero tendremos que esperar hasta que se lance para conocer si Valve está en lo cierto o no.

  • Recrean el monitor Commodore 1084 con una impresora 3D para jugar con el Amiga 500 y C64 Mini

    De un tiempo a estar parte, muchas son las consolas retro que están volviendo al mercado para permitir a los más viejunos, disfrutar nuevamente de los juegos con los que se criaron. Este tipo de consolas, que tienen un precio de entre 150 y 300 euros, cuentan con conectores modernos para poder utilizarlos en monitores o Smart TV.

    Para poder utilizarlas, es necesario conectarlas a un monitor o Smart TV, algo que no siempre es posible por diferentes motivos, por lo que, en muchas ocasiones, estas consolas retro acaban dentro de una caja acumulando polvo. La solución a este problema es tan sencilla como dejar montada la consola junto a un monitor externo portátil de 15 pulgadas para tenerla siempre a mano.

    Otra solución, quizás más práctica, pasa por montar nuestro propio monitor utilizando una impresora 3D como ha hecho el usuario de YouTuber Press Any Key to Continue (a pesar del nombre del canal, el vídeo está en francés, afortunadamente, si nuestros conocimientos de francés son limitados, podemos activar los subtítulos).

    Crean el mítico monitor Commodore 1084 con una impresora 3D

    Entre 1983 y 1996,  Commodore, no solo fabricó ordenadores. También lanzó al mercado un gran número de modelos de monitor para conectar al ordenador, con hasta 80 modelos diferentes, 30 de los cuales diseñados para el ecosistema Amiga. Los modelos que más representan el diseño de este fabricante, con los modelos 1081 y 1084. Para llevar a cabo su proyecto, se basó en el modelo 1084.

  • Obviamente, no ha utilizado un viejo monitor de tubo para construir este proyecto. Tras probar con hasta 3 pantallas diferentes, al final se decidió por un modelo de 8 pulgadas con altavoces integrados, un puerto de entrada HDMI, un puerto VGA y entrada compuesta, además de entrada de antena y un mando a distancia (que le ha permitido evitar crear un panel frontal). El único puerto de entrada que ha utilizado es el HDMI.

    Para llevar a cabo el diseño de impresión en 3D, utilizó la aplicación Fusion 360, una aplicación muy sencilla de utilizar, pero, al igual que cualquier otra, requiere de muchas horas de trabajo si queremos no desperdiciar más filamento del necesario. Para imprimir el diseño, ha utilizado una impresora Bambu Lab A1.

    Con la carcasa ya imprimida, desmontó el armazón del monitor para ajustarlo al espacio diseñado para este, moviendo la posición de los altavoces a los laterales. Como podemos ver en el vídeo, el panel encajó perfectamente y completó su diseño utilizando varias pegatinas de Commodore. Si bien es cierto que no ha compartido los planos que creó para fabricar este monitor, en Internet podemos encontrar planos de otros monitores de este fabricante que podemos descargar e imprimir con una impresora 3D.

    Este, permite recrear el monitor Commodore 1701 a escala 53% donde podemos conectar una pantalla de 8 pulgadas con formato 4:3. En esta misma web, también podemos descargar los planos para imprimir la carcasa del Commodore 1702 e incluso los planos de un Mini Commodore C-64c incluyendo una réplica del monitor 1084 de Commodore, ambos no funcionales.

    Preguntas frecuentes sobre el monitor Commodore 1084 impreso en 3D

    ¿Qué era el monitor Commodore 1084?

    Fue un popular monitor a color de los años 80 y 90, diseñado por Commodore para sus ordenadores Amiga y la consola C64, muy apreciado por su calidad de imagen y diseño icónico.

    ¿Qué componentes básicos se necesitan para este proyecto?

    Se necesita una impresora 3D, filamento, una pantalla LCD compatible (en el proyecto se usó un modelo de 8 pulgadas con entrada HDMI) y las pegatinas decorativas para el acabado.

    ¿Están disponibles los planos de impresión 3D de este proyecto?

    El autor del vídeo no ha compartido sus archivos de diseño específicos, pero el artículo indica que existen online otros planos para recrear monitores clásicos de Commodore como el 1701.

    ¿Qué software se utilizó para diseñar la carcasa del monitor?

    El creador utilizó Autodesk Fusion 360, una aplicación profesional de diseño asistido por ordenador (CAD), para modelar la carcasa del monitor antes de imprimirla.

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  • Este truco te permitirá optimizar el espacio de almacenamiento de tu PC

    De un tiempo a esta parte, parece que los fabricantes de portátiles se han puesto de acuerdo para ofrecer muy poco espacio de almacenamiento en sus equipos, casi obligando a los usuarios a trabajar con una plataforma de almacenamiento en la nube para poder liberar espacio o utilizar un disco duro externo para almacenar datos que no necesitan consultar con frecuencia y que ocupan una parte importante del disco duro.

    Sin embargo, no todo el mundo tiene espacio de almacenamiento en la nube ni utiliza un disco duro para hacer copias de seguridad (algo fundamental en informática) o liberar espacio en disco. Si continuamente te estás peleando con tu PC para liberar espacio puedes utilizar un pequeño truco que te permitirá seguir desperdiciando espacio de tu disco duro.

    Libera espacio en tu disco duro comprimiendo archivos que no utilices

    La mayoría de los usuarios, entre los que me incluyo, nos guste tener siempre a mano documentos, imágenes y vídeos para consultar rápidamente cuando nos haga falta, pero ¿cuántas veces los consultados semanalmente o mensualmente? Lo más probable es que nos pasemos semanas o incluso meses sin acceder a estos archivos porque no tenemos ninguna necesidad de hacerlo.

    Si no queremos borrar esa información de nuestro PC, no tenemos un disco duro externo para guardarla y necesitamos liberar espacio, podemos comprimirlos para así tenerlos a mano, aunque no de una forma tan directa, pero ocupando mucho menos espacio del que ocupan sin comprimir.

    ¿Qué tipo de archivos podemos comprimir?

    Obviamente, no todos los archivos ofrecen el mismo ratio de compresión, por lo que puede que, en ocasiones, no merezca la pena el ahorro de espacio que supone comprimirlo, aunque si vamos sumando, realmente si merece la pena.

    Los archivos de texto, hojas de cálculo y presentaciones tienen un ratio de compresión muy elevado y nos permite liberar mucho espacio. Los paquetes de instalación también ofrecen un ratio de compresión elevado, aunque en menor medida. En cuanto a las fotos y vídeos, la cosa se complica más ya que depende de su formato.

    Cómo comprimir archivos en Windows

    Una de las aplicaciones más conocidas para comprimir y descomprimir archivos es WinRAR, una aplicación compatible con prácticamente, todos los formatos de compresión disponibles en el mercado y que podemos utilizar sin limitaciones de forma gratuita. Sin embargo, no es necesario recurrir a aplicaciones de terceros para liberar espacio en Windows comprimiendo archivos.

    Windows 10, al igual que Windows 11, incluyen soporte para crear y descomprimir archivos comprimidos en formato .ZIP. Para utilizar el formato .ZIP para comprimir carpetas en Windows tan solo debemos seguir los pasos que os mostramos a continuación.

    • En primer lugar, debemos seleccionar la carpeta donde se encuentran los archivos. Es importante tener en cuenta que se comprimirán todas las subcarpetas con todo su contenido.
    • A continuación, pulsamos el botón derecho del ratón y seleccionamos la opción Enviar a > Carpeta comprimida.

    En ese momento, Windows comenzará a crear un archivo comprimido con el mismo nombre de la carpeta, nombre que podemos cambiar una vez ha finalizado el proceso. Una vez finalizado el proceso, es recomendable comparar si el archivo comprimido realmente ocupa menos espacio que los archivos de forma independiente.

    Aunque no lo sepas, también puedes leer códigos QR desde tu PC

    Los códigos QR se han convertido en algo más que habitual en el día a día. No solo los podemos ver en cualquier producto, sino que, además, también lo podemos encontrar carteles de la calle e incluso en anuncios o programas de televisión.

    Este tipo de códigos, como bien sabemos, nos permiten acceder a contenido adicional, generalmente una web (también pueden incluir un número de teléfono, una dirección postal, un correo electrónico entre otros) donde podemos conocer más información relacionada.

    Aunque la mayoría de los usuarios utilizamos nuestro móvil para leerlos, es importante tener en cuenta que no siempre es la mejor opción, especialmente cuando nos encontramos delante del ordenador, no tenemos el móvil a mano o simplemente, no queremos utilizarlo para leerlo.

    Cómo escanear códigos QR en Windows

    También podemos utilizar nuestro PC para acceder a la información relacionada con un código QR. De hecho, existen diferentes métodos para poder acceder a esta información, métodos que os mostramos a continuación.

    Cámara de Windows

    La aplicación Cámara de Windows 11, que utiliza la webcam instalada o conectada, al igual que la mayoría de los teléfonos móviles, incluyen una función que permite reconocer el código QR que se muestra. De esta forma, lo único que debemos hacer es abrir la aplicación desde el cuadro de búsqueda de Windows, y mostrar el código QR a la cámara.

    Si la aplicación no es capaz de reconocer el código QR, debemos acceder a las opciones de configuración de la aplicación, pulsamos en la rueda dentada situada en la esquina superior izquierda, y acceder al apartado Configuración relacionada para activar la función Probar nuevas características experimentales.

    Aplicación Photo Scan

    Si la versión de Windows que tenemos instalada no incluye las funciones avanzadas que hemos mencionado más arriba, todavía podemos seguir utilizando la webcam que tengamos instalada utilizando una aplicación de terceros, una aplicación diseñada específicamente para escanear documentos y que también podemos utilizar para escanear y reconocer códigos QR.

    Estamos hablando de la aplicación Photo Scan, una aplicación gratuita que podemos descargar directamente desde la Microsoft Store y que está accesible a través del siguiente enlace.

    El funcionamiento de la aplicación es muy sencillo y donde lo único que debemos hacer es, una vez instalada la aplicación, ejecutarla y mostrar a la webcam el código QR que queremos escanear para que, segundos después se muestra la información que se encuentra en su interior, ya sea una web, un email, un número de teléfono o cualquier otro.

    Web Escanear QR

    Si nuestro PC no tiene una webcam, no todo está perdido, ya que también podemos utilizar una página web que se encargue de analizar el código QR que tenemos escaneado para mostrar la información que almacena. Estamos hablando de la web Escanear QR, una web disponible a través de este enlace.

    Para subir un código QR a esta web, tan solo debemos pulsar en el botón QR de imagen y seleccionar el archivo donde tenemos almacenado el código que queremos leer. Además, a través de esta web también podemos crear códigos QR de forma totalmente gratuita.

    Con la nueva consola «portátil» de Acer, ya no tendrás que apuntarte al Gym

    En el mercado podemos encontrar un gran número de consolas portátiles que van desde las 6 hasta las 9 pulgadas, tamaño más que suficiente para jugar cómodamente con ellas. Sin embargo, parece que en Acer no están contentos con la oferta actual.

    Hace unos meses, Acer presentó la Acer Nitro Blaze 7, una consola portátil de la que no hemos vuelto a tener noticias acerca de su disponibilidad en el mercado, lo que puede dar a entender que este proyecto fue descartado por la compañía después de desvelarse que se trataba realmente de un rebranding y no de una consola diseñada y fabricada por Acer.

    La nueva propuesta de Acer por el segmento de las consolas portátiles es la Nitro Blaze 11, una consola portátil con un diseño completamente diferente a lo que conocemos hasta ahora como consolas portátiles, ya que se trata de un modelo con una pantalla de 10,95 pulgadas, un tamaño de pantalla que, obviamente, eleva considerablemente su peso en comparación con la oferta actual y situándose por encima de 1 kg de peso.

    Consola portátil de 11 pulgadas Nitro Blaze 11

    Si hablamos de la Nitro Blaze 11, hablamos de una consola portátil que cuenta con un diseño similar a la Legion GO de Lenovo y a la Nintendo Switch, con mandos que se pueden extraer de la consola para jugar de forma independiente y que cuenta con un soporte para situar la consola en vertical y jugar cómodamente como si de un portátil se tratara.

    Si hablamos de la pantalla, hablamos de un panel IPS con resolución 2560 x 1600 con una relación de aspecto de 16:10. Esta cuenta con una tasa de refresco de hasta 144 Hz. En el interior de esta consola, Acer no apuesta por el hardware más actual del mercado utilizando los nuevos procesadores para portátiles de AMD y ha optado por el AMD Ryzen 7 8840HS, probablemente para abaratar costes de fabricación.

    Este es el mismo procesador que se encuentra en la Nitro Blaze 7 que no llegó al mercado y que cuenta con 8 núcleos y 16 hilos. En cuanto a memoria RAM, hablamos de 16 GB DDR5 y tiene capacidad para hasta 2 TB PCIe Gen 4.

    De momento, desconocemos si el usuario tiene la posibilidad de reemplazar la unidad de almacenamiento por una de mayor capacidad, ya que no se ha especificado que tipo de almacenamiento incluye. Tanto los joysticks como los gatillos cuentan con efecto Hall, por lo que no se produce el temido efecto drift.

    En cuanto a opciones de conectividad, la consola portátil Nitro Blaze 11 cuenta con un puerto USB4 y otro USB-C 3.2. Además, también cuenta con un puerto USB-A y un lector de tarjetas microSD para ampliar el espacio de almacenamiento disponible. En cuanto a la batería, esta cuenta con 55 Wh.

    Precio y disponibilidad

    Al igual que muchos otros productos que se están presentado en el CES que estos días se celebra en Las Vegas, y que utilizan muchas empresas para ver la recepción del público, de momento no hay fecha prevista para su lanzamiento, por lo que esta nueva consola gigantesca de Acer podría ver la luz a lo largo de los 12 meses que todavía le restan a 2025.

    No te vas a creer en qué dispositivo han hecho funcionar DOOM ahora

    Si hablamos de DOOM, hablamos de un juego que fundó las bases de muchos de los títulos que podemos encontrar actualmente en el mercado, y que, con más de 30 años en el mercado, sigue siendo actualidad y no por las versiones modernas, sino por poder ejecutarse en prácticamente cualquier dispositivo con pantalla.

    Calculadoras, test de embarazo, bombillas de Ikea, la malograda TouchBar de los MacBook Pro de Apple, en los tractores John Deere y así podríamos seguir hablando de dispositivos donde se ha podido ejecutar DOOM. Sin embargo, una cosa es ejecutarlo y otra bien distinta poder jugar con él.

    El último dispositivo que se ha unido a la lista de dispositivos que puede ejecutar e incluso además también se puede jugar es en el Alarmo, el reloj despertador que Nintendo presentó hace unas semanas. Si, tienes los conocimientos adecuados, aunque no es lo más práctico, tú también puedes hacerlo ya que el código para poder hacerlo está disponible a través de GitHub desde aquí.

    Jugar a DOOM en el Alarmo de Nintendo

    Después de una larga investigación, el usuario de Twitter GaryOberNicht, ha logrado ejecutar firmware personalizado en el Alarmo de Nintendo, algo que probablemente no le hará mucha gracia a Nintendo, pero esto es lo de menos. Según afirma este desarrollador, el proyecto ha sido posible gracias a que un usuario utilizará un Flipper Zero para volcar el firmware en la memoria y, a partir de ahí, creó un método que utiliza un modo USB y el puerto USB-C para utilizar un firmware externo personalizado.

    Según podemos ver en el vídeo que os dejamos sobre estas líneas, el Alarmo de Nintendo, además de ser un despertador para los amantes de los videojuegos de Nintendo, también es un dispositivo en el que se puede instalar y ejecutar DOOM.

  • Este reloj despertador de Nintendo cuenta con un botón en la parte superior que permite a los usuarios moverse por el mapa. Para abrir puertas y disparar a los enemigos, se utilizan los dos botones situados a los lados de este.

    De momento, a través del código disponible en GitHub, lo único que no ha conseguido hacer funcionar es el sonido. Además, utilizando la versión shareware que se distribuyó de este juego a través de un USB, no es necesario modificar el Alarmo.

    Si tienes conocimientos de programación y tienes un Alarmo, siguiendo los pasos que se indican en la web de GitHub puedes llevar a cabo este proceso sin necesidad de abrir el dispositivo lo que, obviamente, anula la garantía.

    De momento este es el primer proyecto llamativo que ve la luz relacionado con el Alarmo de Nintendo, por lo que es poco probable que Nintendo haga algún movimiento al respecto.

    Pero, si este dispositivo se convierte más en un producto de pruebas, cabe la posibilidad de que a Nintendo no le haga ninguna gracia y lancen una actualización que limite las opciones para interactuar con su interior.

    Ya lo hizo en 2023 cuando se detectó una vulnerabilidad que permitía hackear la Nintendo 3DS, así de Nintendo podemos esperar cualquier cosa.

  • Civilization VII ya tiene requisitos mínimos y recomendados en PC

    Una de las grandes franquicias de los juegos de estrategia que lleva en el mercado desde el año 1991 anunció el lanzamiento de su nuevo juego, la séptima entrega de uno de los títulos más relevantes en la historia de este género, Sid Meier’s Civilization VII, del cual ya conocemos los requisitos que necesitaremos para poder jugarlo. Este juego llegará a todas las plataformas el próximo 11 de febrero de 2025, y ofrecerá la experiencia clásica de juego con unos gráficos avanzados y una serie de aspectos nuevos que lograrán atraer la atención de una gran cantidad de jugadores.

    Cada vez son más los juegos nuevos que llegan al mercado, pero hay muchas sagas de títulos que han logrado evolucionar hasta la época actual para ofrecer a los usuarios la capacidad de tener las mecánicas más originales posibles con los mejores gráficos posibles y una serie de características actuales mejoradas. Los juegos de la compañía Firaxis son unos de los que han logrado mantener la esencia adaptándola a la época moderna, y es que esta marca se encuentra detrás de algunos de los juegos de estrategia más importantes, como los diversos Sid Meier’s o la famosa saga de XCOM.

    Este es el ordenador que necesitarás para jugar a Sid Meier’s Civilization VII con sus diferentes opciones gráficas

    El próximo título de Civilization se anunció durante el Summer GameFest, y desde el primer momento logró convertirse en uno de los juegos más importantes de la presentación al ser una saga con tanto renombre, además de ser el juego que retomará este nombre después de nueve años, ya que el último título se lanzó en 2016. Aunque es un juego de estrategia sus requisitos son bastante altos con las configuraciones gráficas de mayor calidad tal y como podemos esperar, debido a que está creado para Directx12 y cuenta con una calidad de imagen realmente alta.

    Actualmente tan solo conocemos las especificaciones que tendrá en la plataforma por defecto de PC, ya que la compañía no ha anunciado los requisitos que tendrá en Mac, es más, tampoco conocemos si llegará al mismo tiempo en ambas plataformas o si tardará más en llegar a la de Apple. Desde la cuenta oficial de Twitter (X) han anunciado que los requisitos serán los siguientes:

      Mínimo Medio Ultra
    Preajuste gráfico Bajo Medio Alto
    Resolución 1080p 1080p 4K
    FPS 30 FPS 60 FPS 60 FPS
    CPU Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X Intel Core i7-14700F / AMD Ryzen 9 5950X
    GPU NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380 NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 / Intel Arc A750 NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT
    Memoria 8 GB RAM 16 GB RAM 32 GB RAM
    Almacenamiento 20 GB SSD 20 GB SSD 20 GB SSD
    Sistema operativo Windows 10 / 11 64-Bit Windows 10 / 11 64-Bit Windows 10 / 11 64-Bit
    Versión DirectX Versión 12 Versión 12 Versión 12

    Tal y como podemos observar, la configuración mínima pide unos componentes realmente básicos, por lo que no debería haber ningún problema para jugarlo en sistemas que son un poco más antiguos, mientras que en la configuración media vemos que puede complicarse más, no solo por la CPU y GPU que necesita, y es que el mayor problema serían los 16 GB de RAM que necesita en esta calidad.

    Por otra parte, en Ultra ya podemos ver que prácticamente duplica todos los aspectos, pide un procesador y una gráfica de última generación mientras que también solicita 32 GB de RAM, algo que en un principio puede resultar bastante excesivo pero que cada vez se va convirtiendo más en los requisitos básicos que piden los títulos de última generación para jugar con los gráficos al máximo.

    Cooler Master tiene dos nuevas sillas gaming, a un precio que no lo valen

    Dentro del mundo de la informática podemos encontrar una parte del sector que se dedica específicamente a desarrollar todo tipo de productos con la etiqueta «gaming» que supuestamente indica que un artículo está específicamente diseñado para jugar. Esta vez, Cooler Master ha presentado dos sillas de este tipo, que aseguran ser perfectas para largas sesiones de juegos, pero cuyo precio resulta extremadamente elevado.

    Cooler Master es una marca reconocida en el sector por fabricar y desarrollar sistemas de refrigeración realmente avanzados, y han querido aplicar todos sus conocimientos en la creación de las dos nuevas sillas que han presentado, cuyo objetivo es ofrecer comodidad y refrigeración. No es la primera vez que optan por crear este tipo de muebles, ya que tienen una gama de diversas sillas cuyos precios pueden resultar extremadamente altos, pero en esta ocasión, han tratado de crear un producto especializado en ofrecer la mejor temperatura posible.

    Los nuevos productos de Cooler Master tienen un precio excesivamente alto

    Una de las cosas que solemos tener en cuenta a la hora de comprar está claro que es el precio, al final es uno de los factores que nos hace decidir si merece la pena o no hacernos con un producto, y en muchas ocasiones, hay artículos que no tienen un precio adecuado. El mercado de los artículos gaming en general podríamos decir que es uno de esos en los que los precios se incrementan la mayoría de las veces sin tener en cuenta si el producto ofrece características superiores o no, sino que tan solo por llevar esta etiqueta ya resulta más caro.

    En las sillas esto pasa con bastante frecuencia, y Cooler Master es una de las marcas que pone precios que pueden resultar bastante altos para sus productos, teniendo en cuenta que la mayoría de muebles de este estilo que han sacado hasta ahora suelen rondar entre los 300€ y los 400€. Estos nuevos artículos no son la excepción, y es que su precio está actualmente en 400€, algo que, teniendo en cuenta que la diferencia que ofrecen frente a otros artículos es una tecnología que permite reducir la temperatura en 1 o 2 grados, obviamente, no merece la pena.

    Entre otras cosas debemos recordar que este tipo de sillas no siguen un diseño realmente ergonómico, sino que el diseño que han adoptado estos muebles «gaming» es originario de los asientos de coches de coches deportivos, algo que no está hecho para estar todo el día sentado, por lo que siempre es mejor optar por una silla ergonómica.

    Qué ofrecen estas sillas

    Dentro de todas las características que podemos encontrar en una silla de este tipo, hay tres factores clave que Cooler Master ha querido destacar, el primero se encuentra en la tecnología COOL-IN que han incorporado, que te mantiene hasta 2 grados más fresco que las sillas estándar. Por otra parte también han querido buscar la mejor forma de adaptar este diseño para crear confort y durabilidad, con espuma con memoria en la cabeza y almohadas lumbares, todo ello envuelto en materiales resistentes a los arañazos y al polvo.

    Por último, el tercer punto que han querido destacar es la forma de adaptar la silla a nuestras necesidades, con reposabrazos multiposición y ajuste neumático de altura, junto con un asiento reclinable que oscila entre los 90 y los 180 grados para adaptarlo según las necesidades que tengamos.

    ¿Se puede cargar la Nintendo Switch con un cargador de móvil?

    Igual no te lo has preguntado nunca, o quizás te pasó como a mí y perdiste tu cargador original y no sabes muy bien como cargar tu Nintendo Switch ahora. ¿Es posible usar un cable que no sea el que trae la consola? ¿Y el de mi móvil?

    Vamos a ver la respuesta, las posibles complicaciones y si realmente nos puede servir para un momento puntual o, por el contrario, tendremos que comprar sí o sí el original.

    Cargar una Switch sin el cargador original

    La respuesta fácil es que sí, es posible cargar una consola Nintendo Switch con otro tipo de cables, pero tenemos que tener en cuenta muchos factores, ya que podríamos dañar nuestra consola.

    Hay que pensar que todos los cables y cabezales tienen una potencia, unas certificaciones y, por tanto, un voltaje y una intensidad diferentes adaptados a las baterías y controladores de las mismas.

    Ahora bien, te has quedado sin el original y quieres jugar, no puedes ir a comprar otro y tienes a mano varios cables USB-C por casa, que en principio entran dentro del conector. Puedes probarlos, comprobando como reacciona a ellos.

    Hay 3 opciones. La primera es que directamente no reaccione, entonces desconéctalo y olvídate. La segunda es que cargue, pero a tirones, es decir, se encienda y se apague por momentos. Es otra de las acciones en las que deberíamos dejar de usarlo, por seguridad de nuestra consola. Y finalmente la opción de que al conectarlo veamos que se alimenta correctamente de forma regular. En este último caso la recomendación sería dejarlo ahí cargando sin utilizarla, esperando a que se complete para luego empezar a jugar, puesto que la energía suministrada será tan baja que podremos producirle daños al jugar y hasta es probable que gastemos más batería de la que carga.

    Si recurrimos a esto, tienes que tener paciencia, su velocidad depende de tu cabezal y cable, pero si es de móvil ya puedes tener en mente que esperaras varias horas para que esta complete su alimentación.

    Sea como sea, salvo la última opción (y de forma muy puntual), no recomendamos usar un cable que no sea el original o copias fabricadas pensando en ella. Si te coincide un día en el que lo necesitas, puedes hacerlo, sino, empieza a plantearte comprar otros. Existen muchos modelos en Amazon o AliExpress que nos proporcionan el certificado y seguridad necesaria para nuestra Nintendo Switch a un precio mucho más económico que el original.

    Te dejamos por aquí una recomendación de Amazon bastante interesante y que te solucionará los problemas. Y por cierto, recuerda que a la inversa tampoco deberías hacerlo. No uses este cargador para un móvil puesto que en este caso sí que podrías quemarlo de una manera mucho más fácil debido a su potencia mucho mayor.

    Así que recuerda todo esto y no te arriesgues sino estás seguro. Por un día de espera y unos pocos euros no te la juegues. La consola vale mucho más como para quedarte sin ella o destrozar su batería para siempre.

    PlayStation Portal, una máquina cada vez más incomprensible

    PlayStation Portal llegará oficialmente a España el 15 de noviembre y, por el momento, Sony se ha empeñado en darle un único uso que es el de mando con pantalla a distancia para jugar con nuestra PS5 siempre encendida, en streaming. Como si fuera una vieja Wii U. Pero curiosamente, hace unas horas, los japoneses han anunciado que llega del juego en la nube a su ecosistema, completamente deslocalizado de nuestras máquinas.

    Cuando Sony apareció en los medios a mostrar su Project Q y luego ya PlayStation Portal, hicieron especial hincapié en que solo nos serviría como mando a distancia con pantalla para jugar a todo lo que tengamos instalado en nuestra PS5. Ya sea dentro de la red local de casa o fuera de ella, siempre bajo la cobertura de una conexión wifi. Pues bien, ¿por qué pierde la oportunidad Sony de añadir el juego en la nube que acaba de anunciar para PlayStation Plus Premium?

    No es compatible con juego en la nube

    El caso es que no lo decimos nosotros. Lo dice la propia Sony que durante el anuncio de la llegada del juego en la nube a PlayStation Plus Premium advertía de que PlayStation Portal quedaba fuera de esa posibilidad. ¿Y por qué un juego en streaming como es el de conectarnos a nuestra PS5 sí es posible y sin embargo otro juego en streaming como es el de la nube está descartado?

    Pues no tiene explicación porque técnicamente PlayStation Portal no necesita un hardware superior para poner en marcha algo así, simplemente una app específica que sea capaz de acceder a ese catálogo de juegos de PlayStation Plus Premium y, también, a nuestra biblioteca en la nube –que ya han avanzado los japoneses que podremos utilizar en cualquier lugar– sin necesidad encender nuestra PS5 en casa.

  • El texto que acompaña al anuncio de ese cloud gaming en PlayStation Plus es claro: «¿Los títulos del catálogo de juegos y clásicos de PlayStation Plus son compatibles con el reproductor remoto PlayStation Portal? El reproductor remoto PlayStation Portal está diseñado para utilizar la función Remote Play, que permite reproducir títulos ya instalados en el almacenamiento de PS5 a través de una conexión WiFi. Los títulos del catálogo de juegos y clásicos de PlayStation Plus que se pueden instalar en tu PS5 serán compatibles con el reproductor remoto PlayStation Portal. Sin embargo, el reproductor remoto PlayStation Portal no será compatible con el streaming en la nube de estos títulos». Más claro agua.

    ¿Oportunidad perdida?

    Viendo el panorama que se abre ahora con el juego en la nube de PlayStation, sin duda estamos ante una oportunidad perdida de añadir a un dispositivo una función que le daría todo el sentido y seguramente movería a más usuarios a comprarla. No es lo mismo depender de conectarnos a nuestra PS5 en remoto, con los problemas que ya causa la app original, que hacerlo a servidores de los japoneses que nos van a funcionar infinitamente mejor.

    Si desde aquí podemos hacer algo, pediríamos a Sony que recapacite, que coja el OS de PlayStation Portal y le dé una vuelta. Que añada una app para el juego en la nube, que estamos seguros de que es capaz de ejecutarla sin problemas, y que nos deje disfrutar de nuestra biblioteca personal no solo en remoto. En su mano está fracasar como Nintendo con Wii U, o triunfar como con Switch.

    Otros servicios de juego en la nube como GeForce NOW han demostrado que este ecosistema puede funcionar muy bien, y eso a fin de cuentas le reportaría bastantes beneficios a los japoneses ya no solo por las ventas de esta «consola» portátil, sino también por la cantidad de suscripciones que tendrían.